Mudbox 2011和Zbrush 3.5的数字雕刻性能
Mudbox和Zbrush的数字雕刻性能测试与前代Z800产品几乎完全相同。出现这种情况完全在意料之中,因为这两种程序都采用多线程设计,而且工作负载都很少使用超过4个CPU内核,与8或12个内核CPU数量的差异相比,更加依赖工作站的内存容量。此外,Mudbox的性能还与显卡有密切关系,因此考虑到安装的内存容量和Quadro FX5800显卡都保持不变,这些程序的性能非常相似也就不足为奇了。
Adobe CS4性能
与数字雕刻应用相似,Adobe的CS4套件更加依赖于内存容量和工作频率,而不是可用的CPU内核数量,因此性能几乎完全相同,只是由于新Z800采用的至强5680 CPU具有更高的频率,新工作站的性能会略有提升。然而,其中有2处例外,即在After Effects中进行渲染和利用Premiere进行媒体编码。在这两种情况下,新工作站比前代Z800工作站快20% – 30%。如果你希望使用Z800或其它HP Z系列工作站作为H.264或其它媒体转码器,而且经济条件较好,建议你选择1块或多块Quadro FX显卡,以及Elemental Technologies公司开发的Elemental Accelerator插件。它可以通过使用Quadro FX的GPU(而不是工作站的CPU)进行编码计算来提供卓越的性能。
Cinebench测试结果
测试结果显示,与Cinebench高端工作站相比,配备双核5680 CPU和Fire Pro V8800的Z800排名第一,CPU得分为13.36,在OpenGL基准测试中得到64.71分。
多任务处理性能
这里我想再介绍一下HP Z800工作站的多任务处理能力。利用12个CPU内核、18 GB内存和4 GB专业级显卡,最新的Z800工作站拥有超强的多任务处理能力,非常适合那些喜欢同时打开多个应用和任务的用户。我在这款工作站上打开了我能找到的所有应用,但它仍然能够顺畅运行,包括:在Maya应用中进行工作、利用3ds Max和Vray进行渲染(启用了低优先级的线程)、在After Effects中进行渲染、在Photoshop CS4中对200张1,200万像素的图像进行滤镜特效批处理,以及在后台播放DVD电影。在运行上述应用的同时,我仍然可以在Maya中流畅地工作,只是偶尔会有1–2秒的延迟。2个渲染工作和Photoshop图像批处理的过程比单独运行的时间要长一些,因为这些任务需要共享可用的CPU核心,但是我要说的是所有这些任务可以共同运行,而且我可以同时执行办公任务,不会受到其它应用的明显影响。
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